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Reglamento

LA REDONDA FUTBOL REGLAMENTO

 

1. El Torneo organizado por La Redonda Fútbol® cuenta con:

A. Canchas descubiertas de césped sintético (caucho).

B. Veedores y fotógrafo en los partidos.

C. Liga de Árbitros

D. Emergencias médicas.

E. Premios al campeón, MVP, goleador y valla menos vencida.

F. Sitio Web y Redes Sociales, notas, fotos y estadísticas generales.

 

2. Aceptación de las bases

2.1. Todos los participantes de los torneos organizados por La Redonda Fútbol® aceptan de pleno todas y cada una de las disposiciones descriptas en estas bases y condiciones, y declaran haber leído y tener conocimiento del Reglamento, por el sólo hecho de inscribirse en la “Lista de Buena Fe” o en la planilla de partido.

 

3. No responsabilidad de la Organización

3.1 El Organizador/es brinda el servicio de emergencias médicas y enfermería. No obstante, ni el Organizador/es ni los auspiciantes ni las sedes serán responsables por lesiones, daños, perjuicios o pérdidas de cualquier tipo, que pudieran sufrir los participantes o invitados de los participantes del torneo.

 

4. Torneo

4.1 La Organización tendrá la facultad para reducir o aumentar la cantidad de equipos participantes en cada división, de fechas o el sistema de competencia cuando lo crea conveniente para un mejor desarrollo de los torneos, y decidirá exclusivamente el horario y sede de los partidos postergados o suspendidos.

4.2 Al inicio de cada torneo, la organización fijará el canon que deberán abonar los equipos en concepto de inscripción, suma que deberán cancelar antes del comienzo de cada uno de ellos, y el importe a abonar por los partidos y por el depósito, el cual será reintegrado en los últimos partidos que cada equipo dispute en ese torneo (ya sea la última fecha, o Promoción si la jugase), salvo que el equipo no se presentase a un partido, haga uso del Walk Over o fuese expulsado por faltas graves, circunstancias en las que perderá el depósito por completo.

 

5. Método de inscripción a los Torneos / Costos

5.1. Contacto: Los interesados deberán comunicarse telefónicamente, vía mail o Facebook, para poder ser informados sobre las disposiciones del torneo.

5.2. Pre Inscripción de Equipos Nuevos:Los equipos nuevos que deseen anotarse deberán disputar un amistoso obligatorio previo al torneo, el cual deberá ser abonado con anticipación. En el mismo se evaluarán diferentes ítems como comportamiento, puntualidad, juego de camisetas, normas de respeto a árbitros, organizadores y rivales, etc. Los equipos que cumplan con todos los requisitos, podrán confirmar su incorporación al torneo, abonando la inscripción y el depósito y completando la lista de buena fe.

5.3 Inscripción Equipos Participantes: Antes del comienzo del torneo, los equipos ya participantes deberán abonar la inscripción y entregar la “Lista de Buena Fe” actualizada.

5.4 Hasta la segunda fecha inclusive deberá ser abonado el depósito. En caso de faltar a algún partido, el equipo perderá este depósito.

5.5 En caso de ausentarse dos veces o más durante el certamen, el equipo podrá ser descalificado.

5.6 No podrá reclamar ninguna suma de dinero si es expulsado del torneo o decide no seguir participando.

 

6. Lista de Buena Fe:

6.1 Al comienzo del certamen, los equipos deberán anotar un mínimo de 7 (siete) jugadores en la “Lista de Buena Fe”, sin superar el límite de 15 (quince) inscriptos a lo largo de todo el certamen. En la misma, se harán constar los números de documento (D.N.I.) y Mail de los jugadores integrantes del equipo.

6.2 Se aceptará solamente la “Lista de Buena Fe” otorgada por la Organización.

6.3 Antes del inicio de cada partido, los delegados que ingresen al campo de juego deberán firmar las correspondientes planillas con el motivo de hacer constar su participación. Cualquier irregularidad podrá ser sancionada por los organizadores y/o administradores del torneo, con la inhabilitación para el jugador en falta o el capitán del equipo para participar en los partidos que así decida la organización, o con la quita de puntos de ese partido.

6.4 En caso de no poder presentar en alguna fecha el mínimo de 3 (Tres) jugadores inscriptos, los puntos del encuentro serán concedidos al equipo rival. En caso de que ninguno de los dos equipos pueda presentar equipo, el partido será postergado.

6.5 Podrán participar de los torneos organizados por La redonda Fútbol varones mayores de 18 años, hasta 35, (con excepción de dos jugadores por equipo de hasta 45 años, que deberán presentar apto médico).

6.6 En caso de sanción, el jugador no podrá participar para ninguno de los equipos por el período determinado por el Tribunal de Disciplina.

 

7. El Capitán o Delegado

7.1. El capitán y/o delegado debe ser mayor de 18 años y es responsable de que su equipo conozca el reglamento.

7.2. Será el responsable de fiscalizar que cada jugador de su equipo lo haga sólo en un cuadro en su categoría. No podrá incluir jugadores que formen parte de otro plantel.

 

8. Indumentaria

8.1. Obligatoria:

- Camisetas numeradas y de un mismo color.

- Zapatillas aptas o botines con tapones plásticos.

Está prohibido el uso de relojes, pulseras metálicas, anillos, piercings.

 

9. Los Partidos

9.1. Los partidos tienen una duración total de 40’ (cuarenta) minutos, divididos en dos tiempos de 20’ (veinte) de corrido, y un descanso de 5’ (dos) minutos en el entretiempo.

9.2. Los equipos estarán formados por 5 (cinco) jugadores, uno de los cuales será el arquero (se requieren 3 (tres) jugadores como mínimo por equipo para iniciar un partido) deberán presentarse en la cancha 15’ (quince) minutos antes del comienzo de cada partido.

9.3 Los partidos deberán comenzar puntualmente en la hora fijada por LA ORGANIZACIÓN, que dependerá del horario de citación. Ej.: Horario Citación: 11:45hs Horario de Inicio: 12:00hs. Tolerancia Máxima: 12:15hs. (a partir de este momento, el equipo presente podrá pedir los puntos).

9.4 El veedor u Organizador/es podrá solicitar el documento de cualquiera de los jugadores, que deberá ser presentado. De lo contrario, el equipo perderá los puntos, al igual que si se comprueba que un jugador que no está inscripto participa del certamen.

9.5 Un equipo reclamará los puntos del partido cuando su rival no se presente o lo haga luego de transcurridos 15’ (quince) minutos del horario pautado para el comienzo del partido. El equipo que solicite los puntos podrá abonar el canon correspondiente al partido y utilizar la cancha disponible hasta el inicio del próximo turno.Se le dará el partido como ganado por 5 a 0. De lo contrario, el encuentro deberá ser postergado obligatoriamente. Los 5 goles irán al goleador del equipo y la figura del partido será el jugador que mas veces lo fue.

9.6 El equipo que no se presente perderá el dinero abonado en concepto de partidos adelantados o, en su defecto (si no hubiera efectuado un pago por adelantado), deberá hacerse cargo de la totalidad de su parte.

9.7 En caso de que reitere la ausencia, tendrá la oportunidad de redimirse abonando la totalidad del partido, o en caso contrario podrá ser descalificado.

 

10. Fixture y Horarios

10.1. Las fechas y horarios de los partidos serán publicados en el sitio web todas las semanas, y los equipos deberán confirmar su asistencia vía mail antes del día miércoles de cada semana.10.2. Los equipos que solicitaran la postergación, cambio de horario, o pedido de horario en especial de un encuentro, deberán hacerlo con una semana de anticipación vía teléfono o mail. Aunque no se garantiza que el pedido se pueda cumplir por motivos ajenos a la voluntad del Organizador/es.

 

11. Sistema de Juego

11.1 Por partido ganado, cada equipo sumará 3 puntos, por empatado 1, y por perdido 0 puntos.

 

12.1 INICIO DEL JUEGO

A. Antes de comenzar cada partido, el árbitro realizará el sorteo que decidirá el equipo que tendrá el saque y el equipo que elija el lado de cancha.

12.2. EL GOL

A. El gol se convalidará cuando la pelota atraviese la línea del arco en su totalidad y luego de reanudado el juego con el saque de mediocampo. El árbitro podrá anular o convalidar un gol antes de que se reanude el juego.

B. El gol es válido desde toda la cancha.

C. Se puede anotar un gol directamente desde un saque inicial, o reanudación luego de un gol.

12.3. TIROS LIBRES:

A. Todos los tiros libres son directos.

B. Los jugadores rivales deberán dejar al menos 2 (dos) pasos de distancia cuando el jugador ejecutante no pida distancia, (podrán ser amonestados si no lo hacen), y cuando lo haga deberán colocarse a 3 (tres) pasos de distancia.

C. La pelota entrará en juego en el momento en el que sea golpeado o ruede al menos una vez.

12.4. LATERALES:

A. Los laterales deberán efectuarse con el pie.

C. Si se efectúa incorrectamente, el lateral será concedido al rival.

12.5 EL “PISO”

A. Barrerse (deslizarse en el piso a trabar para sacar la pelota) será sancionado como falta. Sólo se podrá ir al piso para evitar que la pelota salga fuera del campo de juego, NO PARA DISPUTAR!

B. Sólo el arquero podrá hacerlo dentro del área y criteriosamente.

12.6 CAMBIOS:

A. Se permitirá una cantidad ilimitada de cambios durante el partido.

B. Deberán ser solicitados al árbitro del encuentro, quien será la única persona habilitada para permitirlo.

C. Los cambios deberán realizarse SOLO cuando el juego se encuentre parado, por saque de arco, lateral o jugador lesionado.

12.7 EL ARQUERO

A. El arquero no podrá tomar con la mano los pases de sus compañeros, excepto aquellos ejecutados o efectuados con una parte del cuerpo de la cintura para arriba, o con la cabeza. En este último caso, podrá hacerlo sólo una vez por saque de arco (o en su defecto reanudación de juego desde el arco). En caso de que lo haga dos veces, se cobrará falta técnica por demorar el juego desde el borde del área.

B. Saque de Arco: El arquero debe ejecutar el saque de arco siempre con la mano, y pasarla a algún jugador fuera de su área.

C. En el saque de arco la pelota no puede pasar la mitad de cancha (sin que algún otro jugador la toque antes caer al piso). En caso tal se cobrará lateral favorable al equipo rival en la mitad de la cancha.

D. El arquero no podrá demorar más de 6 (seis) segundos en sacar, esto será sancionado como falta técnica y el equipo rival ejecutará un tiro libre indirecto en el borde del área, y el arquero podrá ser amonestado.

E. En el caso de que el arquero efectúe el saque de arco arrojando la pelota agresivamente hacia un jugador rival, el árbitro deberá detener el juego y amonestar o expulsar al arquero de acuerdo al nivel de agresión. Se cobrará una falta indirecta en el lugar favorable al equipo rival.

F. Es infracción si algún jugador rival impide al arquero lanzar, sacar, o soltar la pelota de sus manos.

G. Es infracción restringir los movimientos del arquero en un saque de esquina (ej. carga al arquero)

H. El arquero puede bajar la pelota para jugar con los pies luego de haber tomado el balón en una jugada.

12.8 TIRO PENAL

A. El árbitro cobrará un tiro penal cuando un jugador (incluyendo al arquero) cometa una falta a un jugador rival dentro de su propia área, o toque la pelota con la mano intencionalmente.

B. El Tiro Penal será ejecutado desde el punto penal marcado en el área.

C. El Tiro Penal deberá ser ejecutado directamente hacia el arco rival con la intención de marcar un gol, y no podrá realizarse un pase a un jugador del mismo equipo. En caso de que esto suceda, se cobrará falta indirecta a favor del equipo rival.

D. Si el disparo rebotara en alguno de los palos, tanto el ejecutante como el resto de los jugadores estarán habilitados para tomar el rebote.

12.9 INFERIORIDAD NUMÉRICA

A. Si un equipo se quedará con 2 (dos) jugadores por expulsiones, el partido será suspendido. El resultado favorecerá por 6 a 0 al equipo que mantenga más jugadores en el campo de juego, excepto que hasta ese momento el resultado fuera por mayor diferencia, cuando deberá respetarse.

B. Si ambos equipos quedaran en inferioridad numérica, el partido se les dará por perdido 5 a 0 a los dos.

 

13. Tarjetas

Los árbitros contarán con 2 (dos) tarjetas, amarilla y roja, con las cuales podrán amonestar o expulsar (cuando lo crean correspondiente) a los jugadores que incurran en faltas. Cuando un jugador reciba dos amarillas, ese jugador será expulsado y no podrá volver a ingresar.

 

14. Expulsiones

14.1 Los jugadores expulsados del partido (ya sea con doble amarilla o roja) no podrán permanecer en el terreno de juego, y, en caso de que el árbitro lo solicite, ante insultos o falta de respeto, deberá abandonar la zona de cambios.

14.2 Recordamos que el árbitro también podrá utilizar la tarjeta roja luego de finalizado el partido.

14.3 La tarjeta roja directa implica un mínimo de 1 fecha de sanción, hasta la expulsión del torneo.

14.4 Durante la semana siguiente al encuentro el Tribunal podrá rever fallos de los árbitros y quitar la sanción en caso de que considere que el fallo no fue correcto.

 

15. Asistentes / Invitados

15.1 Los asistentes o espectadores deberán mantener conducta correcta, haciéndose responsable en caso contrario el equipo del cual sean simpatizantes.

15.2 El árbitro estará habilitado para solicitar a la organización el retiro de toda aquella persona FUERA DEL TERRENO DE JUEGO (jugador suplente, espectador o invitados) en el caso de que la/s persona/s falte el respeto, incite a la violencia, amenace, o emita comentarios o canciones que puedan ofender al árbitro o a algún jugador, espectador u organizador (en primera ocasión se apercibirá a la persona, y en segunda deberá retirarse) De no respetar esta decisión, el partido podrá ser suspendido y la organización podrá darle por perdido el mismo a quien provocó el incidente, independientemente del resultado del encuentro hasta ese momento. El equipo podrá sufrir sanciones, quita de puntos y hasta la expulsión del torneo si sus espectadores invitados incurren en las siguientes faltas:

A. Agresión verbal al árbitro, organizadores, rival o espectadores del equipo adversario.

B. Intento de agresión física o agresión física al árbitro, organizadores, rival o espectadores del equipo adversario.

C. Escupir al árbitro, organizadores, rival o espectadores del equipo adversario.

D. Ingresar al terreno de juego durante el partido sin autorización del árbitro y/o organizadores.

E. Daños en las instalaciones o disturbios en el club o alrededores.

F. Amenaza hacia el árbitro, organizadores, rival o espectadores del equipo adversario.

 

16. Tribunal de Disciplina

El Tribunal de Disciplina estará conformado para decidir sanciones de oficio y estará compuesto por 4 (cuatro) miembros:

- 2 Organizadores-

2 Árbitros

 

17 SANCIONES A JUGADORES

La sanción representa la inhabilitación para cualquier jugador o equipo para disputar los partidos, tiempo físico, o torneos que la sanción dictamine.

Las siguientes sanciones serán informadas a través del sitio web el día miércoles, por lo cual los jugadores que se encuentren sancionados, estarán debidamente informados y no podrán presentarse con la intención de jugar para ningún equipo de ninguna categoría por las fechas y/o torneos que tenga duración la sanción.

REFERENCIA DE SANCION

Agresión verbal entre jugadores 1 a 2 fechas.

Juego brusco leve 1 a 2 fechas

Juego brusco grave 3 a 7 fechas.

Conducta antideportiva 1 a 5 fechas

Increpar a un jugador rival 2 a 5 fechas.

Incitación a la violencia 3 a 7 fechas

Agresión verbal al árbitro, veedor, organizador, o espectador 3 a 7 fechas.

Amenazas 5 fechas a Expulsión

Falta de Respeto / Injurias 3 Fechas a Expulsión

Agresión verbal desmedida/racismo 7 fechas a Expulsión

Escupir al rival o al árbitro 7 a 10 fechas.

Arrojar materiales de la organización agresivamente (bidones, pelotas, etc) 3 fechas a Expulsión

Intento de agresión física al árbitro, organizador, o espectador Expulsión del Torneo

Intento de agresión física entre jugadores (1 por equipo) 5 a 15 fechas

Agresión física entre jugadores (1 por equipo) 10 fechas a 50 Fechas

Ocasionar lesión con agresión física (ej. corte) 25 a 50 Fechas

Agresión física entre equipos (2 o más jugadores) Expulsión Torneo

Codazo intencional no consumado 2 fechas.

Codazo intencional consumado 5 fechas a Expulsión

Repeler agresión 7 fechas a Expulsión

Jugador que proteste fallos en forma desmedida 1 a 2 fechas.

Reingresar sin autorización al campo de juego tras expulsión. 1 a 2 fechas.

Daños en las instalaciones o disturbios en el club. 15 fechas a Expulsión

Daños de los materiales del torneo o sedes 3 a 10 fechas

Hurto de materiales del torneo o sedes Expulsión Torneo.

Agresión física al árbitro, organizador o espectador. Expulsión Torneo.

REINCIDENCIAS DURANTE EL TORNEO SANCION

Reiteración de Conducta antideportiva 3 a 7 fechas

Reiteración de Incitación a la violencia 5 a 10 fechas

Reiteración de Increpar a un jugador rival 3 a 7 fechas.

Reiteración de agresión verbal entre jugadores 5 a 7 fechas.

Reiteración de agresión verbal al árbitro y/o veedor. 7 a 10 fechas.

Reiteración de agresión verbal desmedida/racismo Expulsión del torneo.

Reiteración de escupir al rival o al árbitro 15 fechas a Expulsión

Juego brusco leve 2 fechas mínimoJuego brusco grave 5 a 7 fechas.

Intento de agresión física entre jugadores (1 por equipo) 10 fechas a Expulsión

Agresión física entre jugadores (1 por equipo) Expulsión Definitiva del Torneo.

Codazo intencional no consumado 3 fechas mínimo

Codazo intencional consumado 7 fechas a Expulsión

Repeler agresión 15 fechas a Expulsión

Jugador que proteste fallos en forma desmedida 2 fechas mínimo

Reingresar sin autorización al campo de juego tras expulsión. 1 a 2 fechas.

Daños de los materiales del torneo o sedes 10 a 20 fechas.

Daños en las instalaciones o disturbios en el club. Expulsión Definitiva del Torneo

 

17.2 ACUMULACIÓN DE SANCIONES

Si un jugador es expulsado por juego brusco grave y protesta ese fallo en forma desmedida, sumará esas dos faltas a la sanción.

17.3 El Jugador que dispute algún partido estando sancionado desautorizando a la organización, deberá cumplir el doble de la sanción que había sido impuesta en un primer momento.

17.4 El Jugador que estando sancionado presencie algún partido de su equipo o de algún otro, e incurra en alguna falta recibirá el doble de la sanción que había sido impuesta en un primer momento, y hasta podrá ser expulsado del torneo.

17.5 El cumplimiento de fechas de sanción no se hará válida en partidos amistosos. Si se computarán en caso de que su equipo gane algún partido por Walk Over.

 

18. ACUMULACIÓN DE TARJETAS

18.1. Acumulación de 5 (cinco) tarjetas amarillas: 1 fecha de sanción.

18.2. Acumulación de 10 (diez) tarjetas amarillas: 2 fechas de sanción.

18.3. Acumulación de 15 (quince) tarjetas amarillas: 3 fechas de sanción.

18.5 Tarjeta roja directa: 1 fecha (mínimo)

 

19. Sanciones a Equipos

19.1 Los equipos que participen de acciones violentas (agresiones físicas contra jugadores, árbitros u Organizador/es, o daños o disturbios en las sedes) podrán ser sancionados con la quita de al menos 7 puntos, la suspensión del equipo por determinadas fechas, la descalificación por el resto del torneo o hasta la expulsión del certamen, sin derecho a reclamar dinero adelantado o premios obtenidos, a través del Tribunal de Disciplina, que también podrá actuar de oficio mediante los informes de veedores u Organizador/es. En primer lugar de gravedad, se tendrá la agresión física y luego verbal, ya sea contra árbitro, jugador, veedor u Organizador/es. Será agravante el hecho de ser quien comience con la agresión.

19.2 Agresión física: Será sancionada con un mínimo de diez fechas por jugador. Si participara más de un jugador, todo el equipo agresor será suspendido, descalificado o expulsado del certamen.

19.3 Agresión verbal: Será sancionada con un mínimo de dos fechas (aunque el jugador no haya sido expulsado) el exceso verbal contra árbitros, rivales, Organizador/es u otros jugadores. Las sanciones aplicables podrán ser por determinadas fechas, contra cierto equipo o por tiempo definido del calendario.

19.4 Retiro de torneos largos antes de tiempoNo se le reservará el cupo para el siguiente torneo. En caso de jugarlo, el capitán deberá cumplir con 3 fechas de sanción.

19.5 Retiro de torneos cortos antes de tiempo (Promociones, Copa de Campeones, Copa Libertadores) No se le reservará el cupo para el siguiente torneo.

 

20. EXPULSIÓN DEL TORNEO

20.1. La expulsión del torneo podrá representar la suspensión del equipo por uno o varios certámenes, o la expulsión definitiva de los torneos organizados por La redonda Fútbol, dependiendo de la gravedad de los hechos, y solamente bajo el criterio de la organización.

 

23. ÁRBITROS

23.1 La organización asignará un árbitro para cada partido que realice, ya sea oficial o amistoso.

23.2 Él árbitro será la autoridad máxima dentro de la cancha, y el encargado de realizar el sorteo previo al saque, lanzando una moneda para decidir quien inicia el juego y quien elige el lado del campo de juego.

23.3 Será también el encargado de iniciar y finalizar el partido y sus dos etapas. También será el único que controle el tiempo de juego, quien autorizará los cambios de jugadores, y el cambio de pelota, si es necesario o la asistencia de primeros auxilios a un jugador dentro del campo de juego.

23.4 Antes de comenzar cada partido, el árbitro deberá verificar la cantidad de jugadores de cada equipo (mínimo en cancha 3 / máximo 5). También será el encargado de verificar la vestimenta adecuada y obligatoria de cada equipo como figura en este reglamento para informar a la organización, así como verificar que ningún jugador tenga tapones metálicos o de plástico “altos”.

23.5. Un partido también podrá ser dirigido por un árbitro que sea aceptado por ambos equipos en caso de no haber ningún árbitro designado presente.

23.6 Las faltas de respeto a un árbitro dentro o fuera de la cancha, antes, durante el partido o aún después de finalizado, serán sancionadas

23.7 Los árbitros tendrán la autoridad para informar por escrito a la organización sobre faltas graves de los jugadores o equipos. Su informe será tomado en cuenta por el Tribunal de Disciplina en caso de sanción.

23.8 El árbitro no permitirá que personas sin su autorización o la de la organización ingresen o permanezcan dentro del alambrado perimetral del campo de juego, por razones de seguridad.Si así ocurriera comunicará a la organización para que se tomen las medidas necesarias. Además, el árbitro podrá no comenzar o continuar un partido si considerara que no hubiera garantías necesarias de que el mismo se desarrollará con normalidad. En ese caso, deberá comunicarlo a la organización, que podrá suspenderlo.

23.9 El árbitro interrumpirá el partido si juzga que un jugador se encuentra lesionado gravemente. Reanudará el juego con un bote a tierra.Si juzga que un jugador se encuentra lesionado levemente, podrá dejar continuar la jugada hasta que esta salga de la superficie de juego.

23.10 El árbitro podrá modificar una decisión únicamente si se da cuenta de que esta es incorrecta, siempre y cuando no se haya reanudado el juego, o se haya finalizado el partido.

23.11 El árbitro podrá finalizar una etapa o el partido durante el transcurso de cualquier jugada, excepto en un penal o tiro libre por cuarta falta.

23.12 El árbitro estará habilitado para solicitar a la organización el retiro de toda aquella persona FUERA DEL TERRENO de juego (jugador suplente, espectador o invitados) en el caso de que dicha/s persona/s falten el respeto, inciten a la violencia, o emitan comentarios o canciones que puedan ofender al árbitro o a algún jugador, espectador u organizador (en primera ocasión se apercibirá a la persona, y en segunda deberá retirarse) De no respetar esta decisión, el partido podrá ser suspendido y se le podrá dar por perdido el mismo a quien provocó el incidente, independientemente del resultado del encuentro hasta ese momento.

23.13 Suspensión del partidoEl árbitro tendrá la autoridad para suspender un partido cuando:- Haya agresiones físicas hacia él por parte de jugadores, espectadores o invitados.- Haya agresiones físicas entre jugadores, espectadores o invitados.El resultado y definición del partido, en caso de agresiones, quedará exclusivamente a criterio de la Organización, así como las sanciones para los equipos agresores.En caso de tormenta eléctrica, se postergará el tiempo restante del partido, con el resultado como estaba hasta el momento de la suspensión. En caso de que la Organización decida reanudar el partido, será exclusivamente quien decida la Fecha, el Horario y la Sede donde se jugará. Esta reanudación se dividirá en dos tiempos, y ninguno de los dos equipos podrá incluir jugadores en la planilla.

 

24. Prohibiciones

24.1. Estará prohibido fumar dentro de la cancha, e ingerir bebidas alcohólicas dentro de la misma, antes y durante el partido. Será sancionado el hecho de consumir drogas o estupefacientes antes, durante, o después del partido dentro y en las adyacencias de la sede.Los jugadores que infringieran esta regla no podrán participar del encuentro de ese día y serán sancionados de acuerdo a las sanciones a jugadores.

 

25. Difusión

25.1. Los participantes del torneo autorizan al Organizador/es a difundir todos sus datos, el material gráfico y fotográfico, etc. con fines publicitarios en el sitio de Internet o en cualquier otra publicación.

 

26. Sitio Web

26.1 El sitio web (www.laredondafutbol.com.ar) es el principal canal de información entre La Organización y los participantes del torneo. Por lo tanto, no se aceptará por ningún motivo el desconocimiento de las normas y reglas exigidas una vez entregadas a los jugadores y publicadas en el sitio. Las estadísticas del torneo y los horarios de cada fecha serán publicados cada miércoles.

 

27. Violaciones al reglamento

Cualquier violación al presente reglamento podrá ser sancionado por la Organización. Cualquier duda o cuestionamiento será dirimida finalmente por la Organización y su decisión será inapelable.

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